
ステータス | 説明 | |||
氷結 | 一定ターンの間行動不能になる | |||
めまい | 一定ターンの間行動不能になる | |||
沈黙 | 一定ターンの間通常攻撃しか出来なくなる | |||
中毒 | ターン終了時、ダメージを受ける | |||
やけど | ターン終了時、ダメージを受ける | |||
固定やけど | ターン終了時、ダメージを受ける (継続ダメージ軽減、ダメージ軽減無効) |
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誘爆 | やけど状態の敵に誘爆を付与すると追加ダメージを与える (やけど状態ではない敵に誘爆を付与することは出来ない。追加ダメージを与えた後、やけどは消失する) |
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聖炎 | ターン終了時、ダメージを受ける (やけど無効を無効化) |
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呪い | 呪い状態の敵に会心攻撃を与えると追加ダメージを与える (追加ダメージを与えた後、呪いは消失する。追加ダメージは会心攻撃を与えたキャラではなく、呪いを付与したキャラの攻撃力が上乗せされる) |
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重傷 | 回復効果が半減する(ぴの-水着のターン終了時の回復は表示上半減していないが実際には半減している) |
ステータス | 説明 | |||
追い打ち | n%ダメージ増加 | |||
追い打ち 減少 |
n%ダメージ軽減 | |||
防御低下 | n%敵の防御を下げた(無視した)状態で攻撃 | |||
忍耐 | 攻撃を受ける時、敵の防御低下率をn%低下 | |||
会心 | クリティカル率 n%上昇 |
クリティカル時 ダメージは1.5倍 |
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会心低効率 | 攻撃を受ける時、敵の会心率をn%低下 | |||
会心 ダメージ |
クリティカル時のダメージn%上昇 | |||
会心ダメージ減少 | 攻撃を受ける時、会心ダメージがn%減少 | |||
スキル ダメージ |
スキル攻撃時のダメージn%上昇 | |||
スキル耐性 | 攻撃を受ける時、スキルダメージ減少 | |||
ガード | n%の確率で受けるダメージを33%軽減 | |||
照準 | 敵のガード成功率をn%低下 | |||
継続ダメージ増加 | 継続して与えるダメージ量をn%増加 | |||
継続ダメージ減少 | 継続して受けるダメージ量をn%減少 | |||
制限命中率 | 自身が与える行動制限率を ×n%? +n%? 上昇 | |||
行動制限 無効 |
自身が受ける行動制限率を ×n%? +n%? 低下 | |||
氷結免疫 |
自身が受ける状態異常率を ×n%? +n%? 低下
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めまい免疫 | ||||
沈黙免疫 | ||||
流血免疫 | ||||
毒免疫 | ||||
やけど免疫 | ||||
ダメージ 減少率 |
=追い打ち減少 | |||
防御無視 | =防御低下 | |||
ダメージ 増加 |
=追い打ち増加 | |||
ダメージ 減少 |
=追い打ち減少 | |||
スキル制限 命中率 (魔法陣ラストの陣眼3) |
=制限命中率 | |||
制限無効率 (魔法陣ラースの陣眼2) |
=行動制限無効率 |
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